Draci, čarodějnice, trollové... Annu nic nezastaví. Se svou telekinezí, neortodoxním využíváním mučicích nástrojů, improvizačním talentem a pomocí pochybného li
Draci, čarodějnice, trollové... Annu nic nezastaví. Se svou telekinezí, neortodoxním využíváním mučicích nástrojů, improvizačním talentem a pomocí pochybného lišáka si prostě vždy poradí. Rozmlouvá s mrtvými, odřízne místní krčmu od zásob piva a dostává staré dámy za mříže... Svět debutu autora Dana Kramse na poli herního vývoje není tak roztomilý, jak se může zdát. Anna je přitom ve skutečnosti naprosto milá – nebo snad ne? Vše začíná osvobozením mluvícího plyšového medvídka... Anna's Quest rozvíjí ručně kreslený temný příběh s pořádnou dávkou sebeironie.
V zemi daleko, předaleko žije statečná dívka jménem Anna. Vede pokojný život v lese se svým dědečkem, dokud ho nepostihne záhadná nemoc. Anna se proto vydává hledat lék, ale tento svět je mnohem nebezpečnější a bizarnější místo, než si myslela: její cestu náhle ukončí čarodějnice Winfriede, která Annu unese, aby ji využila ke svému experimentu. Winfriedin experiment je úspěšný – u Anny se vyvinou telekinetické schopnosti, ale právě zde jsou čarodějnice plány zmařeny: s pomocí Bena, chlapce proměněného v plyšového medvídka, a nových sil, které sotva ovládá, se Anně podaří utéct z cely. Společně s Benem a svou novou působivou schopností se Anna vydává na dobrodružství v strašidelném světě bratří Grimmů a evropského folkloru. Čarodějnice, duchové, trollové a zakleté princezny: bez ohledu na to, zda je musíte zachránit, nebo přelstít – ti všichni hrají svou roli v Annině výpravě za nalezením léku pro jejího dědečka. A protože zlí lidé nikdy nespí, Winfriede dýchá Anně na záda a touží získat svůj úspěšný experiment za každou cenu zpět.