Dogma je japonská bojovka, která poněkud doplácí na to, že není úplně dokončená. Vývoj se z nějakého důvodu zastavil, takže tu máme jen jedno pozadí, jednu hudb
Dogma je japonská bojovka, která poněkud doplácí na to, že není úplně dokončená. Vývoj se z nějakého důvodu zastavil, takže tu máme jen jedno pozadí, jednu hudbu v pozadí (i když docela dobrou), žádné konce (dokonce ani závěrečné titulky), prakticky nenakonfigurovatelné ovládání na klávesnici (funkce lze měnit pouze mezi předdefinovanými klávesami) a žádné úrovně obtížnosti – jediný způsob, jak si výzvu usnadnit, je snížení zdraví druhého hráče v nastavení. Měla by tu být i tajná postava jménem Sayuri, ale... Neexistují o ní žádné soubory... Zbytek však tyto nedostatky bohatě vynahrazuje. Devět postav je po všech stránkách povedených: dobrá charakterizace (a nezapomeňte na jejich portréty ve výběru a na VS obrazovce: nádhera), skvělé a plynulé animace, spousta speciálních chvatů s mnoha efektními grafickými efekty. Každá postava je k dispozici v osmi různých barevných paletách, a v možnostech je dokonce skryté menu pro jejich úpravu! Nejsilnější chvaty vyžadují stisk dvou útočných kláves současně, a proto jsou k dispozici i čtyři klávesové zkratky. Měl jsem velké problémy se standardním rozložením, které hráče nutí používat k pohybu levou ruku, dokud jsem nezjistil, že volba „Dolphin-Mode“ aktivuje jiné rozložení klávesnice (viz referenční karta). V tomto režimu už nejsou zkratky pro snazší super chvaty, ale není to nic hrozného, protože detekce stisků kláves je vždy bezchybná – popravdě jsem zkratky skoro nepoužíval ani v normálním režimu :) Rychlá, zábavná hratelnost a bojovná AI zajišťují kvalitní výzvu u hry, která by při stoprocentním dokončení svou kvalitou konkurovala mnoha komerčním produkcím. Pokud však máte rádi bojovky, v žádném případě si ji nenechte ujít.