GaiaSeed: Project Seed Trap

Gaia Seed je horizontálně skrolovaná střílečka od studia Techno Soleil. Hra patří do úžasné řady klasicky laděných japonských „shoot 'em upů“, které praskají ve

O hře

Gaia Seed je horizontálně skrolovaná střílečka od studia Techno Soleil. Hra patří do úžasné řady klasicky laděných japonských „shoot 'em upů“, které praskají ve švech pod náporem parallaxního skrolování, bossů přes celou obrazovku a dalších klasických efektů, které se od her této éry daly očekávat. Skutečná krása Gaia Seed však spočívá v její jemnosti. Hra disponuje precizním ovládáním, přesnou detekcí kolizí střel a jednoduchým systémem vylepšení, zatímco uhrančivý soundtrack vyniká svou techno-ambientní náladou, která umocňuje podprahový charakter díla. Na výběr máte jedinou loď a tři obtížnosti. Herní veteráni budou chtít začít na HARD, která se od NORMAL liší jen nepatrně (pokud vůbec) a stejně nepředstavuje kdovíjakou výzvu. Na obtížnost NORMAL získáte dva kredity navíc (celkem 5), což je dostatečné, pokud se chcete k nejlepšímu konci prostřílet pomocí „credit feedingu“. Na obtížnost EASY by nikdo neměl ani sáhnout, protože vás omezuje pouze na první 4 fáze. Hra má celkem 7 fází se 3 možnými konci, přičemž žádný z nich není ovlivněn počtem použitých kreditů. Power-upy se skládají ze 2 hlavních zbraní (RED a BLUE), 2 sekundárních zbraní (YELLOW a GREEN) a útoku „Intense Shot“, který vychází z vaší hlavní zbraně a funguje v podstatě jako Power Bomb. Hlavní zbraně se dají vylepšit až na 3. úroveň (RED: začíná na 1 střele, pak 2, 3 a nakonec 4 střely), sekundární zbraně se nestohují. Ztráta lodi znamená ztrátu sekundární zbraně a snížení úrovně hlavní zbraně o jeden stupeň. BLUE je Laser Shot, zbraň střílející v přímé linii se silným čelním útokem, jehož tloušťka a síla roste s vylepšováním. „Intense shot“ laseru je masivní světelný válec, který protne obrazovku a vyhladí vše, co mu stojí v cestě. RED je Needle Shot. Jde o typickou zbraň se střelbou do V. Je méně výkonná než BLUE, ale na 3. úrovni má široký rozptyl. Její „intense shot“ tvoří série modrých naváděných projektilů, které zaměřují nepřátele a slabá místa bossů, což z ní dělá nejlepší hlavní zbraň. GREEN je Cipher Wave, nejlepší sekundární zbraň, která vypouští čtyři shluky energie naváděné na nepřátele. Dokáže útočit i na cíle za vámi, což je při soubojích s bossy klíčové. YELLOW je Energy Blaster a funguje jako další zbraň s rozptylem do V. Je to naprostý odpad. Díky takto jednoduché sadě zbraní zvolí většina hráčů po celou dobu hraní kombinaci RED a GREEN. To není kritika. Gaia Seed vás nerozptyluje zbytečnostmi; je funkční a soustředí se na uhýbání a střelbu. Zvláště skvělé je, a tím se liší od ostatních shmupů, že se vám ukazatel zdraví i ukazatel Intense Shot neustále doplňují. To vám efektivně dává nekonečnou zásobu bomb a zdraví – přesto to nenarušuje vyváženost hry. Nepřátelé často využívají paprskové zbraně přes celou obrazovku, které vysávají život, což vás nutí vypálit salvu a následně se rychle vymotat z dosahu paprsku, než vám zdraví úplně dojde. U bossů to vytváří napínavé bitvy o výdrž – zejména pokud se je snažíte porazit vyčkáváním na vypršení časového limitu (těch 120 sekund je pak skutečně intenzivních). Po úniku z ničivého výboje si můžete lízat rány u okraje obrazovky a léčit se při vyhýbání se projektilům. Vzorce střel jsou poměrně husté, ale nikdy nedosahují úrovně „danmaku“ pekla. Dalo by se zde nalézt drobné přirovnání k titulu Deep Blue na PC Engine, který měl rovněž doplňující se zdraví a motivoval k vyhýbání se nepřátelům (jak poznamenal Mag Weasel). Zmínku si zaslouží i časově omezení bossové v Gaia Seed. Jejich poražení tím, že necháte časomíru doběhnout na nulu, nemá v průběhu hry jiný efekt než pocit zadostiučinění, ale pokud chcete vidět nejlepší konec, musíte nechat oba finální bossy v 7. fázi naživu. Vizuálně je téměř vše založeno na spritech, i když kvalita kolísá. První fáze obsahuje stovky masivních, byť pixelovatých objektů v pohybu, zatímco druhá nabízí zajímavé efekty rotace obrazovky ve stylu Mode 7. Třetí fáze obsahuje slušný parallaxní skroling, i když ne tak dobrý jako v Thunder Force IV. Následující úrovně jsou solidní, ale postrádají šmrnc. Vynikajícím prvkem Gaia Seed je však soundtrack, který by snad stál za stažení i sám o sobě. Je nesmírně netradiční, tvořený směsí ambientní hudby s chorály, klasiky, hip-hopu a dunivého techna. Skladba z druhé fáze zní téměř jako vystřižená z Panzer Dragoon Saga. Je to eklektické, zvláštní a velmi dobré. Jediným skladatelem byl Xacs Ishikawa, známý také jako Naoto Ishikawa, poměrně neznámý autor spojený s díly jako Psyvariar nebo Touhou. Zajímavostí je, že spolupracoval s Harumi Shiinou na remixu soundtracku King's Field od Kódžiho Enda, čímž vzniklo album Invitation to the Graveyard ~ King's Field I Arrange Collection.

Základní informace

Podobné hry

Další hry v žánru Střílečka

https://games.superparmeni.eu/hra/gaiaseed-project-seed-trap