Po smrti císaře se Hesperijské impérium rozpadá a o nadvládu bojují čtyři rasy. Za každou z frakcí – obry, mágy, druidy a pygmeje – lze hrát v jejich vlastních
Po smrti císaře se Hesperijské impérium rozpadá a o nadvládu bojují čtyři rasy. Za každou z frakcí – obry, mágy, druidy a pygmeje – lze hrát v jejich vlastních kampaních čítajících 20 misí. Cílem misí je obvykle něco zničit, nebo ochránit. Jednotky disponují speciálními schopnostmi a inventářem pro ukládání předmětů, jako jsou lektvary, peníze nebo kouzla, které zůstávají po poražených nepřátelích. Jednotky lze také vylepšovat jejich přesunem do příslušné budovy (např. ke kováři) a zaplacením určitého obnosu. Hra neobsahuje klasické budování základny.