Project I.G.I.: I'm Going In (v Evropě vydáno prostě jako Project I.G.I.) je taktika z pohledu první osoby vyvinutá studiem Innerloop Studios a vydaná 15. prosi
Project I.G.I.: I'm Going In (v Evropě vydáno prostě jako Project I.G.I.) je taktika z pohledu první osoby vyvinutá studiem Innerloop Studios a vydaná 15. prosince 2000 společností Eidos Interactive. Jedná se o jednu z prvních počítačových her, která obsahuje realistické zbraně a taktické bojové situace. V Project IGI: I'm Going In pronásledujte a porazte vražednou bývalou ruskou plukovnici dříve, než promění Evropu v jadernou pustinu. Tato střílečka z první osoby klade důraz na plížení a lstivost namísto masivní palebné síly. Jones se musí vplížit do nejpřísněji střežených vojenských zařízení ve východní Evropě a jakmile se dostane dovnitř, musí využít své schopnosti v oblasti krádeží, počítačového hackingu, sabotáže a průzkumu, aby šílenou ženu zastavil. Umělá inteligence nepřítele bude reagovat na každý jeho krok a využívat vojenskou taktiku k vypátrání jeho pozice. Aby Jones mohl čelit sledování, bunkrům, tankům a bitevním vrtulníkům, je vybaven špionážní technikou NATO a útočnými zbraněmi. Pokud bude přesila příliš velká, může si prostřednictvím svého mapového počítače (Map Computer) přivolat napalmový nálet. Hra po svém vydání sklidila smíšené recenze kvůli řadě nedostatků, jako byla špatně naprogramovaná umělá inteligence, absence možnosti ukládání v průběhu misí a chybějící multiplayer. Byla však chválena za vynikající zvukový design a grafiku, a to i díky použití vlastního herního enginu, který byl dříve využit v titulu Joint Strike Fighter od studia Innerloop. V roce 2003 následovalo pokračování I.G.I.-2: Covert Strike.
Příběh je vyprávěn primárně prostřednictvím cutscén v enginu hry na začátku nebo na konci každé mise. Ty jsou vizuálně stylové – jejich dramatické úhly kamery a světelné efekty se občas blíží filmové kvalitě, ačkoliv fádní dialogy mezi postavami mohou být únavné. Ladění misí bývá realistické: David Jones je sice schopný agent, ale je to jen jeden muž – nikoliv armáda v jednom člověku. Jako takový bude muset trávit hodně času plížením ve stínech, obcházením bezpečnostních kamer, hackováním počítačů za účelem deaktivace sledovacích systémů a používáním dalekohledu k průzkumu oblasti.
https://games.superparmeni.eu/hra/project-i-dot-g-i-dot-im-going-in