RayCrisis, v Severní Americe známý jako RayCrisis: Series Termination, je v pořadí třetí vydanou hrou v sérii stříleček „Ray“ od společnosti Taito. Chronologick
RayCrisis, v Severní Americe známý jako RayCrisis: Series Termination, je v pořadí třetí vydanou hrou v sérii stříleček „Ray“ od společnosti Taito. Chronologicky je považován za prequel k prvnímu dílu RayForce. Hra byla poprvé vydána pro arkády v roce 1998 a podporovala kooperativní režim pro dva hráče. Ten však chybí v portech pro PlayStation z roku 2000, což z nich činí jediné hry v sérii „Ray“, které postrádají kooperaci.
RayCrisis, coby prequel k titulu RayForce, podrobně popisuje události z období, kdy superpočítač zvaný Neuro-Computer Con-Human nabyl vědomí a vzbouřil se proti svým lidským stvořitelům. Šlo o přímý důsledek činu pomýleného vědce, který se pokusil mentálně propojit lidského klona s Con-Humanem. Nyní, tváří v tvář masivním útočným silám Con-Humana, které obléhají Zemi, vyhlazují lidstvo a klonují lidi, se mecha-neurolog připojuje do systému Con-Human. Prostřednictvím počítačových virů známých jako Waveriders se v rámci Cybernetics Link pokouší zahájit operaci Raycrisis, získat nad strojem kontrolu, trvale ukončit jeho destruktivní řádění a zabránit další zkáze v budoucnu. Přestože operace Raycrisis zanechala Con-Human zdevastovaný zevnitř, na zvrácení napáchaných škod již bylo pozdě. Zbytky lidské rasy navíc uprchly před zkázou do vesmírných kolonií. O několik let později, po představení stíhačky X-LAY a flotily vesmírných lodí, zahajuje pozemské velení Terran Command a zbývající lidé poslední útok na Con-Human, který mezitím proměnil Zemi v pochmurné kovové pohřebiště. Jeden poslední útok, který má jednou provždy ukončit kybernetickou noční můru, i kdyby to mělo znamenat zničení planety, kterou kdysi nazývali domovem.
https://games.superparmeni.eu/hra/raycrisis-series-termination