Samurai Shodown III měl představovat začátek odvážného nového směřování celé série. Nejviditelnějším rozdílem mezi tímto dílem a ostatními hrami v sérii je výr
Samurai Shodown III měl představovat začátek odvážného nového směřování celé série. Nejviditelnějším rozdílem mezi tímto dílem a ostatními hrami v sérii je výrazně temnější estetika. Odlehčenější postavy z předchozích her (například Earthquake, Cham Cham nebo Gen-an) byly vyškrtnuty a i mistr kabuki, Kyoshiro Senryo, prošel redesignem, který jej proměnil z excentrického jevištního umělce v svalnatého muže s pochmurnou tváří. Všechny postavy byly kompletně překresleny. Animace jsou u všech postav velmi plynulé, což je další odklon od grafického stylu druhého dílu.