Aby simulovala realistické policejní postupy, SWAT 4 nabádá k využívání nesmrtící síly k podmanění a zatčení subjektů namísto jejich zneškodnění či zabití. Hráč
Aby simulovala realistické policejní postupy, SWAT 4 nabádá k využívání nesmrtící síly k podmanění a zatčení subjektů namísto jejich zneškodnění či zabití. Hráči navíc musí dodržovat přísný protokol, aby zajistili náležité užití síly. Hráči nesmí zahájit palbu ze smrtících zbraní na podezřelé, dokud podezřelý nezamíří svou střelnou zbraní na jiného policistu nebo civilistu. Za neoprávněné užití síly, zranění rukojmích, vyřazení policisty z akce a vlastní zranění jsou udělovány postihy. Na vyšších úrovních obtížnosti je k dokončení mise vyžadováno více bodů, přičemž 100 bodů znamená perfektní hodnocení. Na nejtěžší úrovni, Elita, potřebují hráči k úspěchu 95/100 a mise skončí neúspěchem, pokud zabijí byť jen jediného podezřelého, ztratí více než dva členy týmu bez spáchání přestupku, nebo se dopustí jakéhokoli přestupku a zároveň budou zraněni.