Aion 2 se odehrává 200 let po událostech PC hry Aion: The Tower of Eternity. Jedním z hlavních rysů je výskyt dimenzionálních trhlin, které hráčům z různých se
Aion 2 se odehrává 200 let po událostech PC hry Aion: The Tower of Eternity. Jedním z hlavních rysů je výskyt dimenzionálních trhlin, které hráčům z různých serverů umožňují zapojit se do rozsáhlých PVP bitev. Klouzání a křídla budou nepochybně přítomny jako charakteristický prvek této značky. NCsoft dokonce tvrdí, že Aion 2 nabídne funkce, které v PC hře nebylo možné realizovat, a že jeho vize hry „již není jen snem“. Skutečně ambiciózní slova. Možná největším rozdílem je, že zde již nebudou dvě znepřátelené frakce, Elyos a Asmodians (vzhledem k časové ose). Hráči si mohou svobodně zvolit, zda budou útočit na ostatní, nebo se bránit. Dalším překvapením je tvrzení o absenci „segmentace povolání“ v Aion 2; hráči budou moci bez omezení používat různé zbraně a zvolit si vlastní herní styl. NCsoft tvrdí, že Aion 2 „předvede nový soubojový systém, který v původním Aionu neexistoval“. A konečně, další obrovskou změnou je odstranění omezení pro klouzání, která byla v Aionu přítomna. Ačkoliv to nebylo podrobně vysvětleno, NCsoft usiluje o to, aby se klouzání stalo součástí soubojového cyklu a vytvořilo „trojrozměrný bitevní systém“. NCsoft nezmínil, na jakém enginu je Aion 2 vyvíjen, ale můj odhad je Unreal Engine 5. Sledujte nás pro další novinky o hře!