Radiant Dawn je tahové taktické RPG a přímé pokračování hry „Fire Emblem: Path of Radiance“ pro Nintendo GameCube, které se odehrává o tři roky později. Přináší
Radiant Dawn je tahové taktické RPG a přímé pokračování hry „Fire Emblem: Path of Radiance“ pro Nintendo GameCube, které se odehrává o tři roky později. Přináší novou magii, upgrady tříd, zbraně a přepracovaný systém kování (forging system). Hra využívá mírně vylepšenou verzi předchozího enginu, takže oba tituly vypadají podobně. Z uložené pozice z předchozího dílu lze přenést některá data, ale fungovat budou pouze soubory z normální nebo těžké obtížnosti, protože kvůli chybě Wii zamrzne, pokud se na paměťové kartě GameCube nachází uložená pozice z lehké obtížnosti.
Tři roky po válce s Šíleným králem, událostech z Path of Radiance. Daein, podněcovatel války, a vítězný národ Crimea jsou stále v procesu obnovy. Ačkoliv v Crimii vládne královna Elincia Ridell Crimea, Daein postrádá řádného nástupce a namísto toho mu vládnou okupační síly Begnionského impéria. Lid Daeinu je utlačován zkorumpovaným senátem a imperiální armádou. Nyní se malá skupina bojovníků za svobodu snaží ukončit dlouhou, temnou noc útlaku Daeinu.