RPG ze série Lunatic Dawn od studia Artdink, vydané pro PC-FX v roce 1995. Navzdory svému japonskému původu se Lunatic Dawn ve skutečnosti mnohem více podobá v
RPG ze série Lunatic Dawn od studia Artdink, vydané pro PC-FX v roce 1995. Navzdory svému japonskému původu se Lunatic Dawn ve skutečnosti mnohem více podobá velmi staromódním západním RPG než svým japonským soukmenovcům. Nemá prakticky žádný příběh a spoléhá výhradně na průzkum a strategické souboje. Lunatic Dawn, zasazený do středověkého světa s minimem výrazných prvků, vrhá hráče okamžitě do herního světa, který může svobodně prozkoumávat. Hráč si může zvolit pohlaví hlavní postavy, rasu (člověk, elf atd.), povolání, a dokonce i věk – starší postavy jsou mocnější, ale mají omezenější herní čas. Celý proces hraní je totiž časově omezen. Cesta do vzdáleného města nebo dungeonu může trvat i několik herních dní. Během této doby musí hráč zajistit své družině dostatek jídla. Hráčovu družinu tvoří předgenerované postavy, které mají různá jména a patří k různým rasám a povoláním, ale nemají prakticky žádnou osobnost. Jídlo a další zásoby lze získat ve městech, kterými se hráč pohybuje způsobem připomínajícím sérii Wizardry – prohlíží si lokace z pohledu první osoby a vybírá příkazy z menu. Jakmile družina vstoupí do dungeonu, pohled se přepne na izometrický. Dungeony jsou rozlehlé a připomínají bludiště, přičemž nepřátelé jsou viditelní přímo na obrazovce. Při kontaktu s nepřítelem začíná bitva. Souboje jsou tahové, ale mají rychlý spád, čímž poněkud připomínají bitvy v Infinity Enginu ze série Baldur's Gate. Účastníci se mohou volně pohybovat po bojišti. Hráč přímo ovládá pouze hlavní postavu, ale členům družiny může udílet obecné příkazy.