Zenith je akční RPG obalené v humoru. Dobrodružství! Průzkum ruin! Záchrana světa! Však to znáte. Hra pro jednoho hráče se skutečným příběhem. Žádné snové nesmy
Zenith je akční RPG obalené v humoru. Dobrodružství! Průzkum ruin! Záchrana světa! Však to znáte. Hra pro jednoho hráče se skutečným příběhem. Žádné snové nesmysly nebo „udělej si sám“ blbosti. Slibujeme, že si příběh nebudete muset skládat sami jako švédskou židli.
Mágové a dobrodruzi mají jednu věc společnou: s radostí se začnou vrtat v jakémkoliv zlověstně zářícím artefaktu, který najdou v ruinách, pokud si myslí, že z toho mohou něco vytěžit – ať už jde o znalosti o arkánních silách, které stvořily svět, nějaký nablýskaný nový meč, nebo, nedej bože, sílu přátelství. Bez ohledu na to, kolik lebek je na té věci vyryto. Jistě, mágové mohou být lépe připraveni a dělat to ze správných důvodů... někdy. To ale nic nemění na faktu, že si zahrávají s nebezpečnými silami, a když selžou, selžou ve velkém stylu. A většinou tato selhání přetvoří svět kolem nich. Zpravidla do podoby doutnajícího kráteru. Nebo něčeho s hromadou chapadel. Nuže, Argus Windell byl docela dobrý mág, přesněji řečeno arkanolog. Ví všechno, co se o prastarých artefaktech vědět dá, ale hádám, že apokalypsa rozpoutaná uprostřed války dokáže člověku změnit pohled na celou tu věc s „odhalováním tajemství vesmíru“. A tak odešel do důchodu a hledal klid a ticho. To se ale v tomto světě plném nagelovaných šašků, kteří za sebou tahají obří meče a všechno zpackají kvůli svému komplexu vyvoleného, hledá těžko. Zvláště když se snažíte udržet jedno z těch nebezpečných zařízení mimo dosah jejich upatlaných hrdinských pracek.