Inside je logická plošinovka od studia Playdead, vyvedená ve 2,5D side-scrolling formátu s temným, převážně monochromatickým vizuálním stylem. Hráč ovládá bezej
Inside je logická plošinovka od studia Playdead, vyvedená ve 2,5D side-scrolling formátu s temným, převážně monochromatickým vizuálním stylem. Hráč ovládá bezejmenného chlapce, který prochází dystopickým prostředím, řeší prostorové hádanky, vyhýbá se nepřátelským strážím i stvořením a využívá zařízení pro ovládání mysli k manipulaci s tělí si, aby mohl postupovat dál. Hra neobsahuje žádné dialogy ani HUD a spoléhá na vizuální a zvukové podněty, které hráče provázejí stále surrealističtějšími a nebezpečnějšími kulisami.
V nepřátelském, dystopickém světě prchá mladý chlapec lesem, pronásledován maskovanými strážci s baterkami, vozidly a útočnými psy. Poté, co unikne hlídkám, přechází do zemědělské oblasti zamořené parazitickými červy a běsnícími zvířaty, až dorazí do zdánlivě opuštěného města, kde jsou zástupy lidí připomínajících zombie ovládány pomocí kontroly mysli. Chlapec využívá helmu pro ovládání mysli k manipulaci s těmito loutkami, aby pronikl hlouběji do rozsáhlého podzemního komplexu zatopených komor a laboratoří, v nichž vědci provádějí znepokojivé podvodní experimenty na lidských tělech. Podmořský tvor připevní k chlapci zařízení, které mu umožňuje dýchat pod hladinou, zatímco on pokračuje dál do nitra komplexu, přitahován něčím v jeho samotném centru.