Oklamán zrádným Vezírem, byl jsem doveden k vypuštění prokletí Písků času na sultánovo království. S málem víc než prastarou dýkou a úskočnou princeznou po boku
Oklamán zrádným Vezírem, byl jsem doveden k vypuštění prokletí Písků času na sultánovo království. S málem víc než prastarou dýkou a úskočnou princeznou po boku musím svou osudovou chybu napravit. Můj boj je bojem o přežití… ne o slávu. • Vracejte, zrychlujte a zpomalujte samotný čas pomocí všemocných Písků času. • Ovládněte Princovu rychlost, mrštnost a nelítostné bojové dovednosti. • Prozkoumejte a přežijte v rozlehlých královstvích středověké Persie.
Perský král Šaraman a jeho syn, známý pouze jako Princ, projíždějí Indií na cestě do Azadu a s pomocí zrádného vezíra místního mahárádži dobývají město. Princ chce ve své první bitvě získat čest a slávu, a proto zamíří přímo do mahárádžových klenotnic. Zde objeví mýtické Písky času bezpečně uložené v přesýpacích hodinách a Dýku času, o které se záhy dozví, že dokáže o krátký úsek vrátit čas. Když Princ dýku předvede svému otci, zrádný vezír ji požaduje jako odměnu, ale král Šaraman ho odmítne. Peršané poté pokračují v cestě do Azadu s množstvím zajatců, mezi nimiž je i mahárádžova krásná dcera, princezna Farah. V Azadu vezír, nyní ve službách krále Šaramana, lstí přiměje Prince, aby pomocí dýky vypustil Písky času z přesýpacích hodin. Království pohltí děsivá písečná bouře a Písky času promění všechny obyvatele paláce v monstra. Pouze Princ, Farah a vezír zůstanou díky svým předmětům – dýce, medailonu a holi – nezměněni. Uprostřed katastrofy vezír požaduje po Princi dýku, ten však odmítá a podaří se mu uprchnout. Princ se brzy spojí s Farah ve snaze vrátit Písky času do přesýpacích hodin, které vezír přemístil na vrchol Věže úsvitu. Při postupu palácem dvojici neustále přepadají písečná monstra (včetně pískem posedlého krále Šaramana) a smrtící síť pastí, které byly spuštěny v naději na vyhlazení stvůr. Princ je postupem času stále vyčerpanější, jeho knížecí zbroj je na cáry a tělo pokryté krvácejícími ranami. Ačkoliv Princ zpočátku Farah nedůvěřuje kvůli tomu, jak s ní Peršané zacházeli, postupem času se sblíží. Po strašlivé bitvě během výstupu na Věž úsvitu dosáhnou přesýpacích hodin a chystají se dokončit svou misi, když vtom Princ zaváhá, náhle podezřívavý ohledně skutečných motivů Farah. Než ho Farah stihne přesvědčit o opaku, konfrontuje je vezír a pomocí svých magických schopností uvězní Farah i Prince v hrobce. Zatímco čekají v hrobce na smrt, Farah vypráví Princi – který se přizná ke klaustrofobii – příběh, jejž nikdy nikomu neřekla: o době, kdy byla malá a matka jí prozradila tajné kouzelné slovo, které jí pomůže uniknout před čímkoli, co ji vyděsí: „Kakolookia“. Jakmile Princ slovo zopakuje, jako zázrakem se ocitne v tajemném tunelu, který se vine dolů do snových lázní připomínajících magické fontány, které Princ dříve používal k posílení svého zdraví. Zde potkává Farah, která ho zve ke společné koupeli; během ní se Princ a Farah konečně pomilují a najdou jeden v druhém útěchu uprostřed své nebezpečné situace. Když se Princ poté probudí, ocitne se zpět v hrobce a zjistí, že magická jeskyně byla jen sen, věří však, že ho s ním Farah sdílela. Farah, dýka i jeho meč jsou však pryč a zůstal mu pouze Farahtin medailon, který ho chrání před Písky času. Princ, poté co najde nový meč, který ničí písečná monstra pouhým dotykem, pronásleduje a znovu dostihne Farah na vrcholu Věže úsvitu, na kterou musí vyšplhat zvenčí. Když Princ konečně dosáhne vrcholu, vidí Farah, jak podléhá přesile písečných monster. Farah visí nad propastí a drží se pouze ostří dýky; Princ ji chytne za čepel, ale Farah si uvědomí, že by Princ zemřel, aby ji zachránil, a tak se raději obětuje a dýku pustí. V souladu s herním proroctvím „chceš-li žít, zemři v lásce“ padá vstříc smrti do sálu s přesýpacími hodinami pod nimi. Princ se ji poté pokusí zachránit pomocí dýky, ale zjistí, že zásobníky s pískem jsou prázdné, protože je Farah všechny spotřebovala. Rozzuřen smrtí své milované, Princ dýkou zmasakruje poslední písečná monstra ve věži a sestoupí k Farahtinu tělu, aby nad ní truchlil. Zatímco Princ truchlí, z těla vystoupí vezír a nabídne Princi spojenectví ve svém zlém plánu a slíbí mu věčný život. Princ však v hněvu odmítá, protože ti, které miloval, zemřeli, a než ho vezír stihne zastavit, vrazí Dýku času do přesýpacích hodin, čímž přetočí čas zpět do noci před invazí do mahárádžova království. Princ se probouzí, stále s Dýkou času v ruce, a tajně se proplíží do ložnice Farah, kde jí vypráví celý příběh, který si ona nepamatuje, protože se ještě nestal. Vezír však Prince objeví, a z obavy, že jeho plánovaná zrada byla odhalena, se pokusí Farah i Prince zabít. Prozradí, že trpí souchotinami a v každém případě by zemřel, a jeho plánem bylo vyléčit svou blížící se smrt věčným životem. V následné bitvě Princ vezíra zabije. Poté vrátí Dýku času Farah, která se ptá, proč si Princ vymyslel tak neuvěřitelný příběh, aby dokázal vezírovu zradu. Princ pak Farah políbí v naději, že si vzpomene; ona však jeho sblížení odmítne, a tak Princ pomocí dýky polibek vymaže a místo toho jí lživě řekne, že to byl jen příběh. Když se však Farah zeptá Prince na jméno, odpoví: „Říkejte mi Kakolookia,“ a poté odejde, zanechávaje ohromenou Farah za sebou.
https://games.superparmeni.eu/hra/prince-of-persia-the-sands-of-time